jueves, 13 de septiembre de 2012

METAS Y DESEMPEÑOS lll TRIMESTRE

   1.   Modifica el escenario para programar una animación básica.
   2.   Emplea los bloques de sonido y apariencia para añadir imágenes y multimedia en una animación.
   3.   Realiza la sustentación de su proyecto frente al docente y sus compañeros, utilizando diferentes herramientas tecnológicas.

No hay comentarios:

Publicar un comentario